void main() { data_out[0] = float_in; data_out[1] = vec2_in.x; data_out[2] = vec2_in.y; data_out[3] = vec3_in.x; data_out[4] = vec3_in.y; data_out[5] = vec3_in.z; data_out[6] = vec4_in.x; data_out[7] = vec4_in.y; data_out[8] = vec4_in.z; data_out[9] = vec4_in.w; }