#include "Convert.h" #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// PyObject *PyBool_from_bool( bool b ){ // SWIG_From_bool return PyBool_FromLong( b ? 1 : 0); } PyObject *Vector_from_Vec2f( Vec2f vec ) { float vec_data[2]; // because vec->_coord is protected if( &vec != 0 ){ vec_data[0] = vec.x(); vec_data[1] = vec.y(); return newVectorObject( vec_data, 2, Py_NEW); } Py_RETURN_NONE; } PyObject *Vector_from_Vec3f( Vec3f vec ) { float vec_data[3]; // because vec->_coord is protected if( &vec != 0 ){ vec_data[0] = vec.x(); vec_data[1] = vec.y(); vec_data[2] = vec.z(); return newVectorObject( vec_data, 3, Py_NEW); } Py_RETURN_NONE; } PyObject *Vector_from_Vec3r( Vec3r vec ) { float vec_data[3]; // because vec->_coord is protected if( &vec != 0 ){ vec_data[0] = vec.x(); vec_data[1] = vec.y(); vec_data[2] = vec.z(); return newVectorObject( vec_data, 3, Py_NEW); } Py_RETURN_NONE; } PyObject *BPy_Id_from_Id( Id id ) { BPy_Id *py_id; if( &id != 0 ) { py_id = (BPy_Id *) Id_Type.tp_new( &Id_Type, 0, 0 ); py_id->id = new Id( id.getFirst(), id.getSecond() ); return (PyObject *)py_id; } Py_RETURN_NONE; } PyObject *BPy_SVertex_from_SVertex( SVertex sv ) { BPy_SVertex *py_sv; if( &sv != 0 ) { py_sv = (BPy_SVertex *) SVertex_Type.tp_new( &SVertex_Type, 0, 0 ); py_sv->sv = new SVertex( sv ); py_sv->py_if0D.if0D = py_sv->sv; return (PyObject *)py_sv; } Py_RETURN_NONE; } /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifdef __cplusplus } #endif