BLI_math: Cleanup: Use mul_/madd_ functions.
Better to avoid explicit vectors components direct manipulation when a generic operation for whole vector exists, if nothing else it avoids potential mistakes in indices.
This commit is contained in:
@@ -663,9 +663,7 @@ void project_v2_v2v2(float out[2], const float p[2], const float v_proj[2])
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}
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const float mul = dot_v2v2(p, v_proj) / dot_v2v2(v_proj, v_proj);
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out[0] = mul * v_proj[0];
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out[1] = mul * v_proj[1];
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mul_v2_v2fl(out, v_proj, mul);
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}
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/**
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@@ -679,10 +677,7 @@ void project_v3_v3v3(float out[3], const float p[3], const float v_proj[3])
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}
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const float mul = dot_v3v3(p, v_proj) / dot_v3v3(v_proj, v_proj);
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out[0] = mul * v_proj[0];
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||||
out[1] = mul * v_proj[1];
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out[2] = mul * v_proj[2];
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mul_v3_v3fl(out, v_proj, mul);
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}
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void project_v3_v3v3_db(double out[3], const double p[3], const double v_proj[3])
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@@ -693,10 +688,7 @@ void project_v3_v3v3_db(double out[3], const double p[3], const double v_proj[3]
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}
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const double mul = dot_v3v3_db(p, v_proj) / dot_v3v3_db(v_proj, v_proj);
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out[0] = mul * v_proj[0];
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||||
out[1] = mul * v_proj[1];
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out[2] = mul * v_proj[2];
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mul_v3_v3db_db(out, v_proj, mul);
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}
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/**
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@@ -705,10 +697,9 @@ void project_v3_v3v3_db(double out[3], const double p[3], const double v_proj[3]
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void project_v2_v2v2_normalized(float out[2], const float p[2], const float v_proj[2])
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{
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BLI_ASSERT_UNIT_V2(v_proj);
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const float mul = dot_v2v2(p, v_proj);
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out[0] = mul * v_proj[0];
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||||
out[1] = mul * v_proj[1];
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const float mul = dot_v2v2(p, v_proj);
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mul_v2_v2fl(out, v_proj, mul);
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}
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/**
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@@ -717,11 +708,9 @@ void project_v2_v2v2_normalized(float out[2], const float p[2], const float v_pr
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void project_v3_v3v3_normalized(float out[3], const float p[3], const float v_proj[3])
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{
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BLI_ASSERT_UNIT_V3(v_proj);
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const float mul = dot_v3v3(p, v_proj);
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||||
out[0] = mul * v_proj[0];
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||||
out[1] = mul * v_proj[1];
|
||||
out[2] = mul * v_proj[2];
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||||
const float mul = dot_v3v3(p, v_proj);
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mul_v3_v3fl(out, v_proj, mul);
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}
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/**
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@@ -740,37 +729,31 @@ void project_v3_v3v3_normalized(float out[3], const float p[3], const float v_pr
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void project_plane_v3_v3v3(float out[3], const float p[3], const float v_plane[3])
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{
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const float mul = dot_v3v3(p, v_plane) / dot_v3v3(v_plane, v_plane);
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||||
out[0] = p[0] - (mul * v_plane[0]);
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||||
out[1] = p[1] - (mul * v_plane[1]);
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||||
out[2] = p[2] - (mul * v_plane[2]);
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/* out[x] = p[x] - (mul * v_plane[x]) */
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madd_v3_v3v3fl(out, p, v_plane, -mul);
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}
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void project_plane_v2_v2v2(float out[2], const float p[2], const float v_plane[2])
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{
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const float mul = dot_v2v2(p, v_plane) / dot_v2v2(v_plane, v_plane);
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||||
out[0] = p[0] - (mul * v_plane[0]);
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||||
out[1] = p[1] - (mul * v_plane[1]);
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||||
/* out[x] = p[x] - (mul * v_plane[x]) */
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madd_v2_v2v2fl(out, p, v_plane, -mul);
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}
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void project_plane_normalized_v3_v3v3(float out[3], const float p[3], const float v_plane[3])
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{
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BLI_ASSERT_UNIT_V3(v_plane);
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const float mul = dot_v3v3(p, v_plane);
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||||
out[0] = p[0] - (mul * v_plane[0]);
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||||
out[1] = p[1] - (mul * v_plane[1]);
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||||
out[2] = p[2] - (mul * v_plane[2]);
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||||
/* out[x] = p[x] - (mul * v_plane[x]) */
|
||||
madd_v3_v3v3fl(out, p, v_plane, -mul);
|
||||
}
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||||
void project_plane_normalized_v2_v2v2(float out[2], const float p[2], const float v_plane[2])
|
||||
{
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BLI_ASSERT_UNIT_V2(v_plane);
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||||
const float mul = dot_v2v2(p, v_plane);
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||||
out[0] = p[0] - (mul * v_plane[0]);
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||||
out[1] = p[1] - (mul * v_plane[1]);
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||||
/* out[x] = p[x] - (mul * v_plane[x]) */
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madd_v2_v2v2fl(out, p, v_plane, -mul);
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}
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||||
/* project a vector on a plane defined by normal and a plane point p */
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@@ -782,9 +765,8 @@ void project_v3_plane(float out[3], const float plane_no[3], const float plane_c
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||||
sub_v3_v3v3(vector, out, plane_co);
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||||
mul = dot_v3v3(vector, plane_no) / len_squared_v3(plane_no);
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mul_v3_v3fl(vector, plane_no, mul);
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||||
sub_v3_v3(out, vector);
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||||
/* out[x] = out[x] - (mul * plane_no[x]) */
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||||
madd_v3_v3fl(out, plane_no, -mul);
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}
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||||
/* Returns a vector bisecting the angle at b formed by a, b and c */
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@@ -817,24 +799,18 @@ void bisect_v3_v3v3v3(float r[3], const float a[3], const float b[3], const floa
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*/
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void reflect_v3_v3v3(float out[3], const float v[3], const float normal[3])
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{
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const float dot2 = 2.0f * dot_v3v3(v, normal);
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BLI_ASSERT_UNIT_V3(normal);
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||||
out[0] = v[0] - (dot2 * normal[0]);
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out[1] = v[1] - (dot2 * normal[1]);
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||||
out[2] = v[2] - (dot2 * normal[2]);
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||||
const float dot2 = 2.0f * dot_v3v3(v, normal);
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||||
/* out[x] = v[x] - (dot2 * normal[x]) */
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||||
madd_v3_v3v3fl(out, v, normal, -dot2);
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}
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void reflect_v3_v3v3_db(double out[3], const double v[3], const double normal[3])
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{
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BLI_ASSERT_UNIT_V3_DB(normal);
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||||
const double dot2 = 2.0 * dot_v3v3_db(v, normal);
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/* BLI_ASSERT_UNIT_V3_DB(normal); this assert is not known? */
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out[0] = v[0] - (dot2 * normal[0]);
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||||
out[1] = v[1] - (dot2 * normal[1]);
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||||
out[2] = v[2] - (dot2 * normal[2]);
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||||
/* out[x] = v[x] - (dot2 * normal[x]) */
|
||||
madd_v3_v3v3db_db(out, v, normal, -dot2);
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||||
}
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Reference in New Issue
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