Cleanup: remove redundant GPU headers
This commit is contained in:
@@ -21,13 +21,12 @@ set(INC
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../imbuf
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../imbuf
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../makesdna
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../makesdna
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../makesrna
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../makesrna
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../windowmanager
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# For theme color access.
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../editors/include
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../editors/include
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# For node muting stuff...
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# For node muting stuff.
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../nodes
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../nodes
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../nodes/intern
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../../../intern/atomic
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../../../intern/atomic
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../../../intern/clog
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../../../intern/clog
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@@ -14,7 +14,6 @@
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#include "GPU_batch.h"
|
#include "GPU_batch.h"
|
||||||
#include "GPU_batch_presets.h"
|
#include "GPU_batch_presets.h"
|
||||||
#include "GPU_matrix.h"
|
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||||||
#include "GPU_platform.h"
|
#include "GPU_platform.h"
|
||||||
#include "GPU_shader.h"
|
#include "GPU_shader.h"
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||||||
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||||||
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@@ -11,15 +11,8 @@
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|||||||
#include "BLI_utildefines.h"
|
#include "BLI_utildefines.h"
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||||||
#include "MEM_guardedalloc.h"
|
#include "MEM_guardedalloc.h"
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||||||
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#include "DNA_userdef_types.h"
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#include "UI_interface.h"
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#include "UI_resources.h"
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#include "GPU_batch.h"
|
#include "GPU_batch.h"
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#include "GPU_batch_presets.h" /* own include */
|
#include "GPU_batch_presets.h" /* Own include. */
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||||||
#include "GPU_batch_utils.h"
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#include "GPU_context.h"
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||||||
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/* -------------------------------------------------------------------- */
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/* -------------------------------------------------------------------- */
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||||||
/** \name Local Structures
|
/** \name Local Structures
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@@ -139,7 +132,7 @@ GPUBatch *GPU_batch_preset_sphere_wire(int lod)
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|||||||
/** \name Create Sphere (3D)
|
/** \name Create Sphere (3D)
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||||||
* \{ */
|
* \{ */
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||||||
GPUBatch *gpu_batch_sphere(int lat_res, int lon_res)
|
static GPUBatch *gpu_batch_sphere(int lat_res, int lon_res)
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{
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{
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||||||
const float lon_inc = 2 * M_PI / lon_res;
|
const float lon_inc = 2 * M_PI / lon_res;
|
||||||
const float lat_inc = M_PI / lat_res;
|
const float lat_inc = M_PI / lat_res;
|
||||||
|
|||||||
@@ -8,7 +8,6 @@
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|||||||
|
|
||||||
#include "BLI_math.h"
|
#include "BLI_math.h"
|
||||||
#include "BLI_polyfill_2d.h"
|
#include "BLI_polyfill_2d.h"
|
||||||
#include "BLI_rect.h"
|
|
||||||
#include "BLI_sort_utils.h"
|
#include "BLI_sort_utils.h"
|
||||||
#include "BLI_utildefines.h"
|
#include "BLI_utildefines.h"
|
||||||
|
|
||||||
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|||||||
@@ -14,26 +14,18 @@
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||||||
#include "MEM_guardedalloc.h"
|
#include "MEM_guardedalloc.h"
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||||||
|
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||||||
#include "BLI_alloca.h"
|
|
||||||
#include "BLI_array.h"
|
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||||||
#include "BLI_bitmap.h"
|
#include "BLI_bitmap.h"
|
||||||
#include "BLI_ghash.h"
|
#include "BLI_ghash.h"
|
||||||
#include "BLI_hash.h"
|
|
||||||
#include "BLI_math.h"
|
|
||||||
#include "BLI_math_color.h"
|
#include "BLI_math_color.h"
|
||||||
#include "BLI_math_color_blend.h"
|
|
||||||
#include "BLI_string.h"
|
|
||||||
#include "BLI_utildefines.h"
|
#include "BLI_utildefines.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "DNA_mesh_types.h"
|
#include "DNA_mesh_types.h"
|
||||||
#include "DNA_meshdata_types.h"
|
#include "DNA_meshdata_types.h"
|
||||||
#include "DNA_userdef_types.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "BKE_DerivedMesh.h"
|
#include "BKE_DerivedMesh.h"
|
||||||
#include "BKE_attribute.h"
|
#include "BKE_attribute.h"
|
||||||
#include "BKE_ccg.h"
|
#include "BKE_ccg.h"
|
||||||
#include "BKE_customdata.h"
|
#include "BKE_customdata.h"
|
||||||
#include "BKE_global.h"
|
|
||||||
#include "BKE_mesh.h"
|
#include "BKE_mesh.h"
|
||||||
#include "BKE_paint.h"
|
#include "BKE_paint.h"
|
||||||
#include "BKE_pbvh.h"
|
#include "BKE_pbvh.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -8,7 +8,7 @@
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|||||||
* with checks for drivers and GPU support.
|
* with checks for drivers and GPU support.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
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||||||
#include "DNA_userdef_types.h"
|
#include "DNA_userdef_types.h" /* For `U.glreslimit`. */
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||||||
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||||||
#include "GPU_capabilities.h"
|
#include "GPU_capabilities.h"
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||||||
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||||||
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@@ -12,8 +12,6 @@
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|||||||
#include "DNA_customdata_types.h"
|
#include "DNA_customdata_types.h"
|
||||||
#include "DNA_image_types.h"
|
#include "DNA_image_types.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "BLI_blenlib.h"
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||||||
#include "BLI_dynstr.h"
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||||||
#include "BLI_ghash.h"
|
#include "BLI_ghash.h"
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||||||
#include "BLI_hash_mm2a.h"
|
#include "BLI_hash_mm2a.h"
|
||||||
#include "BLI_link_utils.h"
|
#include "BLI_link_utils.h"
|
||||||
@@ -23,7 +21,6 @@
|
|||||||
#include "PIL_time.h"
|
#include "PIL_time.h"
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||||||
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|
||||||
#include "BKE_material.h"
|
#include "BKE_material.h"
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||||||
#include "BKE_world.h"
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||||||
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|
||||||
#include "GPU_capabilities.h"
|
#include "GPU_capabilities.h"
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||||||
#include "GPU_material.h"
|
#include "GPU_material.h"
|
||||||
@@ -35,7 +32,6 @@
|
|||||||
#include "BLI_vector.hh"
|
#include "BLI_vector.hh"
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||||||
#include "gpu_codegen.h"
|
#include "gpu_codegen.h"
|
||||||
#include "gpu_material_library.h"
|
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||||||
#include "gpu_node_graph.h"
|
#include "gpu_node_graph.h"
|
||||||
#include "gpu_shader_create_info.hh"
|
#include "gpu_shader_create_info.hh"
|
||||||
#include "gpu_shader_dependency_private.h"
|
#include "gpu_shader_dependency_private.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,7 +7,6 @@
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|||||||
#include "GPU_compute.h"
|
#include "GPU_compute.h"
|
||||||
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||||||
#include "gpu_backend.hh"
|
#include "gpu_backend.hh"
|
||||||
#include "gpu_storage_buffer_private.hh"
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||||||
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||||||
void GPU_compute_dispatch(GPUShader *shader,
|
void GPU_compute_dispatch(GPUShader *shader,
|
||||||
uint groups_x_len,
|
uint groups_x_len,
|
||||||
|
|||||||
@@ -23,8 +23,6 @@
|
|||||||
#include "GPU_context.h"
|
#include "GPU_context.h"
|
||||||
#include "GPU_framebuffer.h"
|
#include "GPU_framebuffer.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "GHOST_C-api.h"
|
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||||||
|
|
||||||
#include "gpu_backend.hh"
|
#include "gpu_backend.hh"
|
||||||
#include "gpu_batch_private.hh"
|
#include "gpu_batch_private.hh"
|
||||||
#include "gpu_context_private.hh"
|
#include "gpu_context_private.hh"
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,9 +7,6 @@
|
|||||||
* Implementation of Multi Draw Indirect.
|
* Implementation of Multi Draw Indirect.
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||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#include "MEM_guardedalloc.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "GPU_batch.h"
|
|
||||||
#include "GPU_drawlist.h"
|
#include "GPU_drawlist.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "gpu_backend.hh"
|
#include "gpu_backend.hh"
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,7 +7,6 @@
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|
||||||
#include "MEM_guardedalloc.h"
|
#include "MEM_guardedalloc.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "BLI_blenlib.h"
|
|
||||||
#include "BLI_math_base.h"
|
#include "BLI_math_base.h"
|
||||||
#include "BLI_utildefines.h"
|
#include "BLI_utildefines.h"
|
||||||
|
|
||||||
@@ -18,7 +17,6 @@
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|||||||
|
|
||||||
#include "gpu_backend.hh"
|
#include "gpu_backend.hh"
|
||||||
#include "gpu_context_private.hh"
|
#include "gpu_context_private.hh"
|
||||||
#include "gpu_private.h"
|
|
||||||
#include "gpu_texture_private.hh"
|
#include "gpu_texture_private.hh"
|
||||||
|
|
||||||
#include "gpu_framebuffer_private.hh"
|
#include "gpu_framebuffer_private.hh"
|
||||||
|
|||||||
@@ -18,7 +18,6 @@
|
|||||||
#include "gpu_context_private.hh"
|
#include "gpu_context_private.hh"
|
||||||
#include "gpu_immediate_private.hh"
|
#include "gpu_immediate_private.hh"
|
||||||
#include "gpu_shader_private.hh"
|
#include "gpu_shader_private.hh"
|
||||||
#include "gpu_vertex_buffer_private.hh"
|
|
||||||
#include "gpu_vertex_format_private.h"
|
#include "gpu_vertex_format_private.h"
|
||||||
|
|
||||||
using namespace blender::gpu;
|
using namespace blender::gpu;
|
||||||
|
|||||||
@@ -13,7 +13,6 @@
|
|||||||
#include "BLI_utildefines.h"
|
#include "BLI_utildefines.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "GPU_immediate.h"
|
#include "GPU_immediate.h"
|
||||||
#include "GPU_immediate_util.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "UI_resources.h"
|
#include "UI_resources.h"
|
||||||
|
|
||||||
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|||||||
@@ -6,15 +6,10 @@
|
|||||||
*/
|
*/
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||||||
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|
||||||
#include "GPU_init_exit.h" /* interface */
|
#include "GPU_init_exit.h" /* interface */
|
||||||
#include "BKE_global.h"
|
|
||||||
#include "BLI_sys_types.h"
|
#include "BLI_sys_types.h"
|
||||||
#include "GPU_batch.h"
|
#include "GPU_batch.h"
|
||||||
#include "GPU_buffers.h"
|
|
||||||
#include "GPU_context.h"
|
|
||||||
#include "GPU_immediate.h"
|
|
||||||
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|
||||||
#include "intern/gpu_codegen.h"
|
#include "intern/gpu_codegen.h"
|
||||||
#include "intern/gpu_material_library.h"
|
|
||||||
#include "intern/gpu_private.h"
|
#include "intern/gpu_private.h"
|
||||||
#include "intern/gpu_shader_create_info_private.hh"
|
#include "intern/gpu_shader_create_info_private.hh"
|
||||||
#include "intern/gpu_shader_dependency_private.h"
|
#include "intern/gpu_shader_dependency_private.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,14 +19,11 @@
|
|||||||
#include "BLI_listbase.h"
|
#include "BLI_listbase.h"
|
||||||
#include "BLI_math.h"
|
#include "BLI_math.h"
|
||||||
#include "BLI_string.h"
|
#include "BLI_string.h"
|
||||||
#include "BLI_string_utils.h"
|
|
||||||
#include "BLI_utildefines.h"
|
#include "BLI_utildefines.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "BKE_main.h"
|
#include "BKE_main.h"
|
||||||
#include "BKE_material.h"
|
#include "BKE_material.h"
|
||||||
#include "BKE_node.h"
|
#include "BKE_node.h"
|
||||||
#include "BKE_scene.h"
|
|
||||||
#include "BKE_world.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "NOD_shader.h"
|
#include "NOD_shader.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -12,12 +12,8 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "GPU_select.h"
|
#include "GPU_select.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "MEM_guardedalloc.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "BLI_rect.h"
|
#include "BLI_rect.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "DNA_userdef_types.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "BLI_utildefines.h"
|
#include "BLI_utildefines.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "gpu_select_private.h"
|
#include "gpu_select_private.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -13,7 +13,6 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "GPU_debug.h"
|
#include "GPU_debug.h"
|
||||||
#include "GPU_framebuffer.h"
|
#include "GPU_framebuffer.h"
|
||||||
#include "GPU_immediate.h"
|
|
||||||
#include "GPU_select.h"
|
#include "GPU_select.h"
|
||||||
#include "GPU_state.h"
|
#include "GPU_state.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,7 +19,6 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "BLI_rect.h"
|
#include "BLI_rect.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "BLI_bitmap.h"
|
|
||||||
#include "BLI_utildefines.h"
|
#include "BLI_utildefines.h"
|
||||||
#include "BLI_vector.hh"
|
#include "BLI_vector.hh"
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -5,25 +5,9 @@
|
|||||||
* \ingroup gpu
|
* \ingroup gpu
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*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#include "MEM_guardedalloc.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "BLI_math_base.h"
|
|
||||||
#include "BLI_math_vector.h"
|
|
||||||
#include "BLI_path_util.h"
|
|
||||||
#include "BLI_string.h"
|
|
||||||
#include "BLI_string_utils.h"
|
|
||||||
#include "BLI_utildefines.h"
|
#include "BLI_utildefines.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "BKE_appdir.h"
|
|
||||||
#include "BKE_global.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "DNA_space_types.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "GPU_matrix.h"
|
|
||||||
#include "GPU_platform.h"
|
|
||||||
#include "GPU_shader.h"
|
#include "GPU_shader.h"
|
||||||
#include "GPU_texture.h"
|
|
||||||
#include "GPU_uniform_buffer.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Adjust these constants as needed. */
|
/* Adjust these constants as needed. */
|
||||||
#define MAX_DEFINE_LENGTH 256
|
#define MAX_DEFINE_LENGTH 256
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,7 +19,6 @@
|
|||||||
#include "gpu_shader_create_info.hh"
|
#include "gpu_shader_create_info.hh"
|
||||||
#include "gpu_shader_create_info_private.hh"
|
#include "gpu_shader_create_info_private.hh"
|
||||||
#include "gpu_shader_dependency_private.h"
|
#include "gpu_shader_dependency_private.h"
|
||||||
#include "gpu_shader_private.hh"
|
|
||||||
|
|
||||||
#undef GPU_SHADER_INTERFACE_INFO
|
#undef GPU_SHADER_INTERFACE_INFO
|
||||||
#undef GPU_SHADER_CREATE_INFO
|
#undef GPU_SHADER_CREATE_INFO
|
||||||
|
|||||||
@@ -15,7 +15,6 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "BLI_ghash.h"
|
#include "BLI_ghash.h"
|
||||||
#include "BLI_map.hh"
|
#include "BLI_map.hh"
|
||||||
#include "BLI_set.hh"
|
|
||||||
#include "BLI_string_ref.hh"
|
#include "BLI_string_ref.hh"
|
||||||
|
|
||||||
#include "gpu_material_library.h"
|
#include "gpu_material_library.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -15,8 +15,6 @@
|
|||||||
#include "gpu_shader_dependency_private.h"
|
#include "gpu_shader_dependency_private.h"
|
||||||
#include "gpu_shader_private.hh"
|
#include "gpu_shader_private.hh"
|
||||||
|
|
||||||
#include "GPU_platform.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "CLG_log.h"
|
#include "CLG_log.h"
|
||||||
|
|
||||||
static CLG_LogRef LOG = {"gpu.shader"};
|
static CLG_LogRef LOG = {"gpu.shader"};
|
||||||
|
|||||||
@@ -14,8 +14,6 @@
|
|||||||
#include "BLI_math_vector.h"
|
#include "BLI_math_vector.h"
|
||||||
#include "BLI_utildefines.h"
|
#include "BLI_utildefines.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "BKE_global.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "GPU_state.h"
|
#include "GPU_state.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "gpu_context_private.hh"
|
#include "gpu_context_private.hh"
|
||||||
|
|||||||
@@ -12,7 +12,6 @@
|
|||||||
#include "BLI_math_base.h"
|
#include "BLI_math_base.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "gpu_backend.hh"
|
#include "gpu_backend.hh"
|
||||||
#include "gpu_node_graph.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "GPU_material.h"
|
#include "GPU_material.h"
|
||||||
#include "GPU_vertex_buffer.h" /* For GPUUsageType. */
|
#include "GPU_vertex_buffer.h" /* For GPUUsageType. */
|
||||||
|
|||||||
@@ -13,7 +13,6 @@
|
|||||||
#include "gpu_backend.hh"
|
#include "gpu_backend.hh"
|
||||||
#include "gpu_context_private.hh"
|
#include "gpu_context_private.hh"
|
||||||
#include "gpu_framebuffer_private.hh"
|
#include "gpu_framebuffer_private.hh"
|
||||||
#include "gpu_vertex_buffer_private.hh"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "gpu_texture_private.hh"
|
#include "gpu_texture_private.hh"
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -12,7 +12,6 @@
|
|||||||
#include "gpu_backend.hh"
|
#include "gpu_backend.hh"
|
||||||
#include "gpu_vertex_format_private.h"
|
#include "gpu_vertex_format_private.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "gl_vertex_buffer.hh" /* TODO: remove. */
|
|
||||||
#include "gpu_context_private.hh" /* TODO: remove. */
|
#include "gpu_context_private.hh" /* TODO: remove. */
|
||||||
|
|
||||||
#include "gpu_vertex_buffer_private.hh"
|
#include "gpu_vertex_buffer_private.hh"
|
||||||
|
|||||||
@@ -9,16 +9,13 @@
|
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#include <string.h>
|
#include <string.h>
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||||||
|
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||||||
#include "BLI_listbase.h"
|
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||||||
#include "BLI_math_vector.h"
|
#include "BLI_math_vector.h"
|
||||||
#include "BLI_memblock.h"
|
|
||||||
#include "BLI_rect.h"
|
#include "BLI_rect.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "BKE_colortools.h"
|
#include "BKE_colortools.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "IMB_colormanagement.h"
|
#include "IMB_colormanagement.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "DNA_userdef_types.h"
|
|
||||||
#include "DNA_vec_types.h"
|
#include "DNA_vec_types.h"
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||||||
|
|
||||||
#include "GPU_capabilities.h"
|
#include "GPU_capabilities.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -10,8 +10,6 @@
|
|||||||
#include "gpu_capabilities_private.hh"
|
#include "gpu_capabilities_private.hh"
|
||||||
#include "gpu_platform_private.hh"
|
#include "gpu_platform_private.hh"
|
||||||
|
|
||||||
#include "glew-mx.h"
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||||||
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||||||
#include "gl_debug.hh"
|
#include "gl_debug.hh"
|
||||||
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|
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#include "gl_backend.hh"
|
#include "gl_backend.hh"
|
||||||
|
|||||||
@@ -11,12 +11,9 @@
|
|||||||
|
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||||||
#include "BLI_assert.h"
|
#include "BLI_assert.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "glew-mx.h"
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|
||||||
|
|
||||||
#include "gpu_batch_private.hh"
|
#include "gpu_batch_private.hh"
|
||||||
#include "gpu_shader_private.hh"
|
#include "gpu_shader_private.hh"
|
||||||
|
|
||||||
#include "gl_backend.hh"
|
|
||||||
#include "gl_context.hh"
|
#include "gl_context.hh"
|
||||||
#include "gl_debug.hh"
|
#include "gl_debug.hh"
|
||||||
#include "gl_index_buffer.hh"
|
#include "gl_index_buffer.hh"
|
||||||
|
|||||||
@@ -8,8 +8,6 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "gl_debug.hh"
|
#include "gl_debug.hh"
|
||||||
|
|
||||||
#include "glew-mx.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace blender::gpu {
|
namespace blender::gpu {
|
||||||
|
|
||||||
void GLCompute::dispatch(int group_x_len, int group_y_len, int group_z_len)
|
void GLCompute::dispatch(int group_x_len, int group_y_len, int group_z_len)
|
||||||
|
|||||||
@@ -6,7 +6,6 @@
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#include "BLI_assert.h"
|
#include "BLI_assert.h"
|
||||||
#include "BLI_system.h"
|
|
||||||
#include "BLI_utildefines.h"
|
#include "BLI_utildefines.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "BKE_global.h"
|
#include "BKE_global.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -10,8 +10,6 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "BLI_utildefines.h"
|
#include "BLI_utildefines.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "glew-mx.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "gl_debug.hh"
|
#include "gl_debug.hh"
|
||||||
|
|
||||||
using GPUvoidptr = void *;
|
using GPUvoidptr = void *;
|
||||||
|
|||||||
@@ -11,9 +11,6 @@
|
|||||||
#include "BLI_assert.h"
|
#include "BLI_assert.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "GPU_batch.h"
|
#include "GPU_batch.h"
|
||||||
#include "GPU_capabilities.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "glew-mx.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "gpu_context_private.hh"
|
#include "gpu_context_private.hh"
|
||||||
#include "gpu_drawlist_private.hh"
|
#include "gpu_drawlist_private.hh"
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,8 +7,6 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "BKE_global.h"
|
#include "BKE_global.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "GPU_capabilities.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "gl_backend.hh"
|
#include "gl_backend.hh"
|
||||||
#include "gl_debug.hh"
|
#include "gl_debug.hh"
|
||||||
#include "gl_state.hh"
|
#include "gl_state.hh"
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,8 +7,6 @@
|
|||||||
* Mimics old style opengl immediate mode drawing.
|
* Mimics old style opengl immediate mode drawing.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#include "BKE_global.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "gpu_context_private.hh"
|
#include "gpu_context_private.hh"
|
||||||
#include "gpu_shader_private.hh"
|
#include "gpu_shader_private.hh"
|
||||||
#include "gpu_vertex_format_private.h"
|
#include "gpu_vertex_format_private.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -6,7 +6,6 @@
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#include "gl_context.hh"
|
#include "gl_context.hh"
|
||||||
#include "gl_debug.hh"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "gl_index_buffer.hh"
|
#include "gl_index_buffer.hh"
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -13,7 +13,6 @@
|
|||||||
#include "GPU_capabilities.h"
|
#include "GPU_capabilities.h"
|
||||||
#include "GPU_platform.h"
|
#include "GPU_platform.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "gl_backend.hh"
|
|
||||||
#include "gl_debug.hh"
|
#include "gl_debug.hh"
|
||||||
#include "gl_vertex_buffer.hh"
|
#include "gl_vertex_buffer.hh"
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -9,7 +9,6 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "BLI_bitmap.h"
|
#include "BLI_bitmap.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "gl_backend.hh"
|
|
||||||
#include "gl_batch.hh"
|
#include "gl_batch.hh"
|
||||||
#include "gl_context.hh"
|
#include "gl_context.hh"
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -12,10 +12,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "GPU_capabilities.h"
|
#include "GPU_capabilities.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "glew-mx.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "gl_context.hh"
|
#include "gl_context.hh"
|
||||||
#include "gl_debug.hh"
|
|
||||||
#include "gl_framebuffer.hh"
|
#include "gl_framebuffer.hh"
|
||||||
#include "gl_texture.hh"
|
#include "gl_texture.hh"
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -5,8 +5,6 @@
|
|||||||
* \ingroup gpu
|
* \ingroup gpu
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#include "BKE_global.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "BLI_string.h"
|
#include "BLI_string.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "gpu_backend.hh"
|
#include "gpu_backend.hh"
|
||||||
|
|||||||
@@ -5,8 +5,6 @@
|
|||||||
* \ingroup gpu
|
* \ingroup gpu
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#include "BKE_global.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "DNA_userdef_types.h"
|
#include "DNA_userdef_types.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "GPU_capabilities.h"
|
#include "GPU_capabilities.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -5,14 +5,10 @@
|
|||||||
* \ingroup gpu
|
* \ingroup gpu
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#include "BKE_global.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "BLI_string.h"
|
#include "BLI_string.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "gpu_backend.hh"
|
|
||||||
#include "gpu_context_private.hh"
|
#include "gpu_context_private.hh"
|
||||||
|
|
||||||
#include "gl_backend.hh"
|
|
||||||
#include "gl_debug.hh"
|
#include "gl_debug.hh"
|
||||||
#include "gl_uniform_buffer.hh"
|
#include "gl_uniform_buffer.hh"
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,7 +7,6 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "gpu_shader_interface.hh"
|
#include "gpu_shader_interface.hh"
|
||||||
#include "gpu_vertex_buffer_private.hh"
|
#include "gpu_vertex_buffer_private.hh"
|
||||||
#include "gpu_vertex_format_private.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "gl_batch.hh"
|
#include "gl_batch.hh"
|
||||||
#include "gl_context.hh"
|
#include "gl_context.hh"
|
||||||
|
|||||||
@@ -14,8 +14,6 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "BLI_utildefines.h"
|
#include "BLI_utildefines.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "../generic/python_utildefines.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "gpu_py_capabilities.h"
|
#include "gpu_py_capabilities.h"
|
||||||
#include "gpu_py_matrix.h"
|
#include "gpu_py_matrix.h"
|
||||||
#include "gpu_py_platform.h"
|
#include "gpu_py_platform.h"
|
||||||
@@ -23,7 +21,7 @@
|
|||||||
#include "gpu_py_state.h"
|
#include "gpu_py_state.h"
|
||||||
#include "gpu_py_types.h"
|
#include "gpu_py_types.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "gpu_py_api.h" /* own include */
|
#include "gpu_py_api.h" /* Own include. */
|
||||||
|
|
||||||
/* -------------------------------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
/** \name GPU Module
|
/** \name GPU Module
|
||||||
|
|||||||
@@ -13,14 +13,10 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include <Python.h>
|
#include <Python.h>
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||||||
|
|
||||||
#include "MEM_guardedalloc.h"
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||||||
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||||||
#include "BLI_utildefines.h"
|
#include "BLI_utildefines.h"
|
||||||
|
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#include "GPU_batch.h"
|
#include "GPU_batch.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "../mathutils/mathutils.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "../generic/py_capi_utils.h"
|
#include "../generic/py_capi_utils.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "gpu_py.h"
|
#include "gpu_py.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -16,7 +16,6 @@
|
|||||||
#include "MEM_guardedalloc.h"
|
#include "MEM_guardedalloc.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "../generic/py_capi_utils.h"
|
#include "../generic/py_capi_utils.h"
|
||||||
#include "../generic/python_utildefines.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "gpu_py.h"
|
#include "gpu_py.h"
|
||||||
#include "gpu_py_element.h" /* own include */
|
#include "gpu_py_element.h" /* own include */
|
||||||
|
|||||||
@@ -13,8 +13,6 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include <Python.h>
|
#include <Python.h>
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||||||
|
|
||||||
#include "MEM_guardedalloc.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "BLI_string.h"
|
#include "BLI_string.h"
|
||||||
#include "BLI_utildefines.h"
|
#include "BLI_utildefines.h"
|
||||||
|
|
||||||
@@ -31,7 +29,6 @@
|
|||||||
#include "GPU_texture.h"
|
#include "GPU_texture.h"
|
||||||
#include "GPU_viewport.h"
|
#include "GPU_viewport.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "ED_view3d.h"
|
|
||||||
#include "ED_view3d_offscreen.h"
|
#include "ED_view3d_offscreen.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "../mathutils/mathutils.h"
|
#include "../mathutils/mathutils.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -13,7 +13,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "GPU_platform.h"
|
#include "GPU_platform.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "gpu_py_platform.h" /* own include */
|
#include "gpu_py_platform.h" /* Own include. */
|
||||||
|
|
||||||
/* -------------------------------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
/** \name Functions
|
/** \name Functions
|
||||||
|
|||||||
@@ -20,7 +20,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "GPU_select.h"
|
#include "GPU_select.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "gpu_py_select.h" /* own include */
|
#include "gpu_py_select.h" /* Own include. */
|
||||||
|
|
||||||
/* -------------------------------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
/** \name Methods
|
/** \name Methods
|
||||||
|
|||||||
@@ -16,7 +16,6 @@
|
|||||||
#include "GPU_uniform_buffer.h"
|
#include "GPU_uniform_buffer.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "../generic/py_capi_utils.h"
|
#include "../generic/py_capi_utils.h"
|
||||||
#include "../generic/python_utildefines.h"
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||||||
#include "../mathutils/mathutils.h"
|
#include "../mathutils/mathutils.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "gpu_py.h"
|
#include "gpu_py.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -15,7 +15,6 @@
|
|||||||
#include "intern/gpu_shader_create_info.hh"
|
#include "intern/gpu_shader_create_info.hh"
|
||||||
|
|
||||||
#include "../generic/py_capi_utils.h"
|
#include "../generic/py_capi_utils.h"
|
||||||
#include "../generic/python_utildefines.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "gpu_py_shader.h" /* own include */
|
#include "gpu_py_shader.h" /* own include */
|
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@@ -10,7 +10,6 @@
|
|||||||
#include <Python.h>
|
#include <Python.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include "../generic/py_capi_utils.h"
|
#include "../generic/py_capi_utils.h"
|
||||||
#include "../generic/python_utildefines.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "gpu_py_types.h" /* own include */
|
#include "gpu_py_types.h" /* own include */
|
||||||
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|
||||||
|
|||||||
@@ -14,13 +14,11 @@
|
|||||||
#include "BLI_string.h"
|
#include "BLI_string.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "GPU_context.h"
|
#include "GPU_context.h"
|
||||||
#include "GPU_texture.h"
|
|
||||||
#include "GPU_uniform_buffer.h"
|
#include "GPU_uniform_buffer.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "../generic/py_capi_utils.h"
|
#include "../generic/py_capi_utils.h"
|
||||||
|
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||||||
#include "gpu_py.h"
|
#include "gpu_py.h"
|
||||||
#include "gpu_py_buffer.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "gpu_py_uniformbuffer.h" /* own include */
|
#include "gpu_py_uniformbuffer.h" /* own include */
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -9,10 +9,6 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include <Python.h>
|
#include <Python.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include "BLI_math.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "MEM_guardedalloc.h"
|
|
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|
|
||||||
#include "../generic/py_capi_utils.h"
|
#include "../generic/py_capi_utils.h"
|
||||||
#include "../generic/python_utildefines.h"
|
#include "../generic/python_utildefines.h"
|
||||||
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