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* colour -> color * centre -> center * normalise -> normalize * modelling -> modeling
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@@ -1767,9 +1767,9 @@ void check_editmode(int type)
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exit_editmode(EM_FREEDATA|EM_FREEUNDO|EM_WAITCURSOR); /* freedata, and undo */
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}
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/* 0 == do centre, 1 == centre new, 2 == centre cursor */
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/* 0 == do center, 1 == center new, 2 == center cursor */
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void docentre(int centremode)
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void docenter(int centermode)
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{
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EditMesh *em = G.editMesh;
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Base *base;
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@@ -1849,7 +1849,7 @@ void docentre(int centremode)
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return;
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}
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if(centremode==2) {
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if(centermode==2) {
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VECCOPY(cent, give_cursor());
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Mat4Invert(base->object->imat, base->object->obmat);
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Mat4MulVecfl(base->object->imat, cent);
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@@ -1871,7 +1871,7 @@ void docentre(int centremode)
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}
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me->flag |= ME_ISDONE;
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if(centremode) {
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if(centermode) {
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Mat3CpyMat4(omat, base->object->obmat);
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VECCOPY(centn, cent);
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@@ -1925,7 +1925,7 @@ void docentre(int centremode)
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nu1= cu->nurb.first;
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}
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if(centremode==2) {
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if(centermode==2) {
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VECCOPY(cent, give_cursor());
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Mat4Invert(base->object->imat, base->object->obmat);
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||||
Mat4MulVecfl(base->object->imat, cent);
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@@ -1965,7 +1965,7 @@ void docentre(int centremode)
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nu= nu->next;
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}
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if(centremode && G.obedit==0) {
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if(centermode && G.obedit==0) {
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Mat3CpyMat4(omat, base->object->obmat);
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Mat3MulVecfl(omat, cent);
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@@ -1975,7 +1975,7 @@ void docentre(int centremode)
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}
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if(G.obedit) {
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if (centremode==0) {
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if (centermode==0) {
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DAG_object_flush_update(G.scene, G.obedit, OB_RECALC_DATA);
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}
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break;
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@@ -2008,7 +2008,7 @@ void docentre(int centremode)
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/* Function to recenter armatures in editarmature.c
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* Bone + object locations are handled there.
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*/
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docentre_armature(base->object, centremode);
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docenter_armature(base->object, centermode);
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||||
if(G.obedit)
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break;
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@@ -2024,7 +2024,7 @@ void docentre(int centremode)
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BIF_undo_push("Do Center");
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}
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void docentre_new(void)
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void docenter_new(void)
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{
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if(G.scene->id.lib) return;
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@@ -2032,11 +2032,11 @@ void docentre_new(void)
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||||
error("Unable to center new in Edit Mode");
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}
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else {
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docentre(1);
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docenter(1);
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}
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}
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void docentre_cursor(void)
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void docenter_cursor(void)
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{
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if(G.scene->id.lib) return;
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||||
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||||
@@ -2044,7 +2044,7 @@ void docentre_cursor(void)
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||||
error("Unable to center cursor in Edit Mode");
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}
|
||||
else {
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docentre(2);
|
||||
docenter(2);
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}
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||||
}
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@@ -3821,10 +3821,10 @@ int cylinder_intersect_test(void)
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VecSubf(rc, oldloc, base);
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/* the axis */
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len2= Normalise(axis);
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len2= Normalize(axis);
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Crossf(n, speed, axis);
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len= Normalise(n);
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len= Normalize(n);
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if(len==0.0) return 0;
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dist= fabs( rc[0]*n[0] + rc[1]*n[1] + rc[2]*n[2] );
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@@ -3880,7 +3880,7 @@ int sphere_intersect_test(void)
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v1= v1->next;
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VecSubf(speed, v1->co, oldloc);
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len= Normalise(speed);
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len= Normalize(speed);
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if(len==0.0) return 0;
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VecSubf(rc, oldloc, base);
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