python mathutils change
quat * quat was returning the dot product (a float), rather then the cross product. Use BLI_math's mul_qt_qtqt() function.
This commit is contained in:
@@ -44,6 +44,7 @@
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* - toEuler --> to_euler
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* - toQuat --> to_quat
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* - Vector.toTrackQuat --> Vector.to_track_quat
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* - Quaternion * Quaternion --> cross product (not dot product)
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*
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* Moved to Geometry module: Intersect, TriangleArea, TriangleNormal, QuadNormal, LineIntersect
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*/
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@@ -92,74 +93,6 @@ int mathutils_array_parse(float *array, int array_min, int array_max, PyObject *
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return size;
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}
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//-----------------------------METHODS----------------------------
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//-----------------quat_rotation (internal)-----------
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//This function multiplies a vector/point * quat or vice versa
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//to rotate the point/vector by the quaternion
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//arguments should all be 3D
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PyObject *quat_rotation(PyObject *arg1, PyObject *arg2)
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{
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float rot[3];
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QuaternionObject *quat = NULL;
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VectorObject *vec = NULL;
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if(QuaternionObject_Check(arg1)){
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quat = (QuaternionObject*)arg1;
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if(!BaseMath_ReadCallback(quat))
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return NULL;
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if(VectorObject_Check(arg2)){
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vec = (VectorObject*)arg2;
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if(!BaseMath_ReadCallback(vec))
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return NULL;
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rot[0] = quat->quat[0]*quat->quat[0]*vec->vec[0] + 2*quat->quat[2]*quat->quat[0]*vec->vec[2] -
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2*quat->quat[3]*quat->quat[0]*vec->vec[1] + quat->quat[1]*quat->quat[1]*vec->vec[0] +
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2*quat->quat[2]*quat->quat[1]*vec->vec[1] + 2*quat->quat[3]*quat->quat[1]*vec->vec[2] -
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||||
quat->quat[3]*quat->quat[3]*vec->vec[0] - quat->quat[2]*quat->quat[2]*vec->vec[0];
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rot[1] = 2*quat->quat[1]*quat->quat[2]*vec->vec[0] + quat->quat[2]*quat->quat[2]*vec->vec[1] +
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2*quat->quat[3]*quat->quat[2]*vec->vec[2] + 2*quat->quat[0]*quat->quat[3]*vec->vec[0] -
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quat->quat[3]*quat->quat[3]*vec->vec[1] + quat->quat[0]*quat->quat[0]*vec->vec[1] -
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2*quat->quat[1]*quat->quat[0]*vec->vec[2] - quat->quat[1]*quat->quat[1]*vec->vec[1];
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||||
rot[2] = 2*quat->quat[1]*quat->quat[3]*vec->vec[0] + 2*quat->quat[2]*quat->quat[3]*vec->vec[1] +
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quat->quat[3]*quat->quat[3]*vec->vec[2] - 2*quat->quat[0]*quat->quat[2]*vec->vec[0] -
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quat->quat[2]*quat->quat[2]*vec->vec[2] + 2*quat->quat[0]*quat->quat[1]*vec->vec[1] -
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||||
quat->quat[1]*quat->quat[1]*vec->vec[2] + quat->quat[0]*quat->quat[0]*vec->vec[2];
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return newVectorObject(rot, 3, Py_NEW, NULL);
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}
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}else if(VectorObject_Check(arg1)){
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vec = (VectorObject*)arg1;
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if(!BaseMath_ReadCallback(vec))
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return NULL;
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if(QuaternionObject_Check(arg2)){
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quat = (QuaternionObject*)arg2;
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if(!BaseMath_ReadCallback(quat))
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return NULL;
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rot[0] = quat->quat[0]*quat->quat[0]*vec->vec[0] + 2*quat->quat[2]*quat->quat[0]*vec->vec[2] -
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2*quat->quat[3]*quat->quat[0]*vec->vec[1] + quat->quat[1]*quat->quat[1]*vec->vec[0] +
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2*quat->quat[2]*quat->quat[1]*vec->vec[1] + 2*quat->quat[3]*quat->quat[1]*vec->vec[2] -
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||||
quat->quat[3]*quat->quat[3]*vec->vec[0] - quat->quat[2]*quat->quat[2]*vec->vec[0];
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rot[1] = 2*quat->quat[1]*quat->quat[2]*vec->vec[0] + quat->quat[2]*quat->quat[2]*vec->vec[1] +
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2*quat->quat[3]*quat->quat[2]*vec->vec[2] + 2*quat->quat[0]*quat->quat[3]*vec->vec[0] -
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quat->quat[3]*quat->quat[3]*vec->vec[1] + quat->quat[0]*quat->quat[0]*vec->vec[1] -
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||||
2*quat->quat[1]*quat->quat[0]*vec->vec[2] - quat->quat[1]*quat->quat[1]*vec->vec[1];
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rot[2] = 2*quat->quat[1]*quat->quat[3]*vec->vec[0] + 2*quat->quat[2]*quat->quat[3]*vec->vec[1] +
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quat->quat[3]*quat->quat[3]*vec->vec[2] - 2*quat->quat[0]*quat->quat[2]*vec->vec[0] -
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quat->quat[2]*quat->quat[2]*vec->vec[2] + 2*quat->quat[0]*quat->quat[1]*vec->vec[1] -
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||||
quat->quat[1]*quat->quat[1]*vec->vec[2] + quat->quat[0]*quat->quat[0]*vec->vec[2];
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return newVectorObject(rot, 3, Py_NEW, NULL);
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}
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}
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PyErr_SetString(PyExc_RuntimeError, "quat_rotation(internal): internal problem rotating vector/point\n");
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return NULL;
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}
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//----------------------------------MATRIX FUNCTIONS--------------------
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//----------------------------------mathutils.RotationMatrix() ----------
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//mat is a 1D array of floats - row[0][0],row[0][1], row[1][0], etc.
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