Cleanup: use PyModule_AddIntConstant

This commit is contained in:
2018-10-04 23:52:49 -03:00
parent b0c1fe3618
commit c15439bcdc

View File

@@ -45,21 +45,18 @@
static void bpygpu_shader_add_enum_objects(PyObject *submodule)
{
PyObject *dict = PyModule_GetDict(submodule);
PyObject *item;
#define PY_DICT_ADD_INT(x) PyDict_SetItemString(dict, #x, item = PyLong_FromLong(x)); Py_DECREF(item)
#define ADDCONST(x) PyModule_AddIntConstant(submodule, #x, x)
/* Shaders */
PY_DICT_ADD_INT(GPU_SHADER_2D_UNIFORM_COLOR);
PY_DICT_ADD_INT(GPU_SHADER_2D_FLAT_COLOR);
PY_DICT_ADD_INT(GPU_SHADER_2D_SMOOTH_COLOR);
PY_DICT_ADD_INT(GPU_SHADER_2D_IMAGE);
PY_DICT_ADD_INT(GPU_SHADER_3D_UNIFORM_COLOR);
PY_DICT_ADD_INT(GPU_SHADER_3D_FLAT_COLOR);
PY_DICT_ADD_INT(GPU_SHADER_3D_SMOOTH_COLOR);
ADDCONST(GPU_SHADER_2D_UNIFORM_COLOR);
ADDCONST(GPU_SHADER_2D_FLAT_COLOR);
ADDCONST(GPU_SHADER_2D_SMOOTH_COLOR);
ADDCONST(GPU_SHADER_2D_IMAGE);
ADDCONST(GPU_SHADER_3D_UNIFORM_COLOR);
ADDCONST(GPU_SHADER_3D_FLAT_COLOR);
ADDCONST(GPU_SHADER_3D_SMOOTH_COLOR);
#undef PY_DICT_ADD_INT
#undef ADDCONST
}
static int bpygpu_pyLong_as_shader_enum(PyObject *o)