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@@ -156,16 +156,20 @@ int BlenderFileLoader::countClippedFaces(float v1[3], float v2[3], float v3[3],
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numTris = 2; // tetragon
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break;
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case 2:
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if (sum == 0)
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if (sum == 0) {
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numTris = 3; // pentagon
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else
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}
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else {
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numTris = 1; // triangle
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}
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break;
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case 3:
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if (sum == 3 || sum == -3)
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if (sum == 3 || sum == -3) {
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numTris = 0;
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else
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}
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else {
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numTris = 2; // tetragon
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}
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break;
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}
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return numTris;
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@@ -188,8 +192,9 @@ void BlenderFileLoader::clipLine(float v1[3], float v2[3], float c[3], float z)
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q = v1;
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}
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double d[3];
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for (int i = 0; i < 3; i++)
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for (int i = 0; i < 3; i++) {
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d[i] = q[i] - p[i];
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}
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double t = (z - p[2]) / d[2];
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c[0] = p[0] + t * d[0];
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c[1] = p[1] + t * d[1];
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@@ -303,11 +308,13 @@ void BlenderFileLoader::addTriangle(struct LoaderState *ls,
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// update the bounding box
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for (j = 0; j < 3; j++) {
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if (ls->minBBox[j] > ls->pv[j])
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if (ls->minBBox[j] > ls->pv[j]) {
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ls->minBBox[j] = ls->pv[j];
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}
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if (ls->maxBBox[j] < ls->pv[j])
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if (ls->maxBBox[j] < ls->pv[j]) {
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ls->maxBBox[j] = ls->pv[j];
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}
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}
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#if 0
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@@ -329,14 +336,18 @@ void BlenderFileLoader::addTriangle(struct LoaderState *ls,
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ls->pmi++;
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}
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if (fm)
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if (fm) {
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marks |= IndexedFaceSet::FACE_MARK;
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if (em1)
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}
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if (em1) {
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marks |= IndexedFaceSet::EDGE_MARK_V1V2;
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if (em2)
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}
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if (em2) {
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marks |= IndexedFaceSet::EDGE_MARK_V2V3;
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if (em3)
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}
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if (em3) {
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marks |= IndexedFaceSet::EDGE_MARK_V3V1;
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}
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*(ls->pm++) = marks;
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}
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@@ -543,8 +554,9 @@ void BlenderFileLoader::insertShapeNode(Object *ob, Mesh *me, int id)
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}
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unsigned int numTris = countClippedFaces(v1, v2, v3, clip);
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if (numTris == 0)
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if (numTris == 0) {
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continue;
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}
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bool fm = (ffa) ? (ffa[lt->poly].flag & FREESTYLE_FACE_MARK) != 0 : false;
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bool em1 = false, em2 = false, em3 = false;
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@@ -688,8 +700,9 @@ void BlenderFileLoader::insertShapeNode(Object *ob, Mesh *me, int id)
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detri.v = zero;
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detri.n = 0;
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for (unsigned int j = 0; j < viSize; j += 3) {
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if (i == j)
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if (i == j) {
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continue;
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}
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vi0 = cleanVIndices[j];
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vi1 = cleanVIndices[j + 1];
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vi2 = cleanVIndices[j + 2];
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