Matrix operations and sockets for geometry nodes #105408
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@ -246,8 +246,7 @@ class NODE_MT_geometry_node_GEO_INPUT_CONSTANT(Menu):
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node_add_menu.add_node_type(layout, "GeometryNodeInputImage")
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node_add_menu.add_node_type(layout, "FunctionNodeInputInt")
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node_add_menu.add_node_type(layout, "GeometryNodeInputMaterial")
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node_add_menu.add_node_type(layout, "FunctionNodeInputMatrix3x3")
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node_add_menu.add_node_type(layout, "FunctionNodeInputMatrix4x4")
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node_add_menu.add_node_type(layout, "FunctionNodeInputMatrix")
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node_add_menu.add_node_type(layout, "FunctionNodeInputString")
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node_add_menu.add_node_type(layout, "ShaderNodeValue")
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node_add_menu.add_node_type(layout, "FunctionNodeInputVector")
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