forked from blender/blender-addons
Refactoring of Storm Hydra render addon #13
@ -175,52 +175,15 @@ register_classes, unregister_classes = bpy.utils.register_classes_factory((
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def get_panels():
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def get_panels():
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# follow the Cycles model of excluding panels we don't want
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# follow the Cycles model of excluding panels we don't want
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exclude_panels = {
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exclude_panels = {
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'DATA_PT_area',
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'DATA_PT_falloff_curve',
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'DATA_PT_shadow',
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'DATA_PT_spot',
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'DATA_PT_sunsky',
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'DATA_PT_light',
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'MATERIAL_PT_diffuse',
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'MATERIAL_PT_flare',
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'MATERIAL_PT_halo',
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'MATERIAL_PT_mirror',
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'MATERIAL_PT_options',
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'MATERIAL_PT_pipeline',
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'MATERIAL_PT_shading',
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'MATERIAL_PT_shadow',
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'MATERIAL_PT_specular',
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'MATERIAL_PT_sss',
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'MATERIAL_PT_strand',
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'MATERIAL_PT_transp',
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'MATERIAL_PT_volume_density',
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'MATERIAL_PT_volume_integration',
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'MATERIAL_PT_volume_lighting',
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'MATERIAL_PT_volume_options',
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'MATERIAL_PT_volume_shading',
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'MATERIAL_PT_volume_transp',
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'RENDERLAYER_PT_layer_options',
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'RENDERLAYER_PT_layer_passes',
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'RENDERLAYER_PT_views',
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'RENDER_PT_antialiasing',
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'RENDER_PT_bake',
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'RENDER_PT_motion_blur',
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'RENDER_PT_performance',
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'RENDER_PT_freestyle',
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'RENDER_PT_post_processing',
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'RENDER_PT_shading',
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'RENDER_PT_simplify',
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'RENDER_PT_stamp',
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'RENDER_PT_stamp',
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'SCENE_PT_simplify',
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'DATA_PT_light',
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'SCENE_PT_audio',
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'DATA_PT_spot',
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'WORLD_PT_ambient_occlusion',
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'WORLD_PT_environment_lighting',
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'WORLD_PT_gather',
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'WORLD_PT_indirect_lighting',
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'WORLD_PT_mist',
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'WORLD_PT_preview',
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'WORLD_PT_world',
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'NODE_DATA_PT_light',
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'NODE_DATA_PT_light',
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'DATA_PT_falloff_curve',
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'RENDER_PT_post_processing',
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'RENDER_PT_simplify',
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'SCENE_PT_audio',
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'RENDER_PT_freestyle'
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}
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}
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include_eevee_panels = {
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include_eevee_panels = {
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'MATERIAL_PT_preview',
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'MATERIAL_PT_preview',
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