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552 B
GLSL
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GLSL
![]() |
void set_value(float val, out float outval)
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{
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outval = val;
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}
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void set_rgb(vec3 col, out vec3 outcol)
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{
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outcol = col;
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}
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void set_rgba(vec4 col, out vec4 outcol)
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{
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outcol = col;
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}
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void set_value_zero(out float outval)
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{
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outval = 0.0;
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}
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void set_value_one(out float outval)
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{
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outval = 1.0;
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}
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void set_rgb_zero(out vec3 outval)
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{
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outval = vec3(0.0);
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}
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void set_rgb_one(out vec3 outval)
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{
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outval = vec3(1.0);
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}
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void set_rgba_zero(out vec4 outval)
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{
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outval = vec4(0.0);
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}
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void set_rgba_one(out vec4 outval)
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{
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outval = vec4(1.0);
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}
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