Overlay Next: Refactor #107734
@ -79,6 +79,26 @@ class View {
|
||||
return -(data_.winmat[3][2] + 1.0f) / data_.winmat[2][2];
|
||||
}
|
||||
|
||||
const float4x4 &viewmat() const
|
||||
{
|
||||
return data_.viewmat;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const float4x4 &viewinv() const
|
||||
{
|
||||
return data_.viewinv;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const float4x4 &winmat() const
|
||||
{
|
||||
return data_.winmat;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const float4x4 &wininv() const
|
||||
{
|
||||
return data_.wininv;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private:
|
||||
/** Called from draw manager. */
|
||||
void bind();
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user