forked from blender/blender
Refactor code after PR #57 #67
@ -80,6 +80,21 @@ pxr::VtValue CurvesData::get_data(pxr::TfToken const &key) const
|
||||
return pxr::VtValue();
|
||||
}
|
||||
|
||||
pxr::SdfPath CurvesData::material_id() const
|
||||
{
|
||||
if (!mat_data_) {
|
||||
return pxr::SdfPath();
|
||||
}
|
||||
return mat_data_->prim_id;
|
||||
}
|
||||
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||||
void CurvesData::available_materials(Set<pxr::SdfPath> &paths) const
|
||||
{
|
||||
if (mat_data_ && !mat_data_->prim_id.IsEmpty()) {
|
||||
paths.add(mat_data_->prim_id);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pxr::HdBasisCurvesTopology CurvesData::topology() const
|
||||
{
|
||||
return pxr::HdBasisCurvesTopology(pxr::HdTokens->linear,
|
||||
@ -111,18 +126,27 @@ pxr::HdPrimvarDescriptorVector CurvesData::primvar_descriptors(
|
||||
return primvars;
|
||||
}
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|
||||
pxr::SdfPath CurvesData::material_id() const
|
||||
void CurvesData::write_materials()
|
||||
{
|
||||
if (!mat_data_) {
|
||||
return pxr::SdfPath();
|
||||
Object *object = (Object *)id;
|
||||
Material *mat = nullptr;
|
||||
/* TODO: Using only first material. Add support for multimaterial. */
|
||||
if (BKE_object_material_count_eval(object) > 0) {
|
||||
mat = BKE_object_material_get_eval(object, 0);
|
||||
}
|
||||
return mat_data_->prim_id;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CurvesData::available_materials(Set<pxr::SdfPath> &paths) const
|
||||
{
|
||||
if (mat_data_ && !mat_data_->prim_id.IsEmpty()) {
|
||||
paths.add(mat_data_->prim_id);
|
||||
if (!mat) {
|
||||
mat_data_ = nullptr;
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
pxr::SdfPath p_id = scene_delegate_->material_prim_id(mat);
|
||||
mat_data_ = scene_delegate_->material_data(p_id);
|
||||
if (!mat_data_) {
|
||||
scene_delegate_->materials_.add_new(
|
||||
p_id, std::make_unique<MaterialData>(scene_delegate_, mat, p_id));
|
||||
mat_data_ = scene_delegate_->material_data(p_id);
|
||||
mat_data_->init();
|
||||
mat_data_->insert();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -167,28 +191,4 @@ void CurvesData::write_uv_maps(Curves *curves)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CurvesData::write_materials()
|
||||
{
|
||||
Object *object = (Object *)id;
|
||||
Material *mat = nullptr;
|
||||
/* TODO: Using only first material. Add support for multimaterial. */
|
||||
if (BKE_object_material_count_eval(object) > 0) {
|
||||
mat = BKE_object_material_get_eval(object, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!mat) {
|
||||
mat_data_ = nullptr;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
pxr::SdfPath p_id = scene_delegate_->material_prim_id(mat);
|
||||
mat_data_ = scene_delegate_->material_data(p_id);
|
||||
if (!mat_data_) {
|
||||
scene_delegate_->materials_.add_new(
|
||||
p_id, std::make_unique<MaterialData>(scene_delegate_, mat, p_id));
|
||||
mat_data_ = scene_delegate_->material_data(p_id);
|
||||
mat_data_->init();
|
||||
mat_data_->insert();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace blender::render::hydra
|
||||
|
@ -25,16 +25,18 @@ class CurvesData : public ObjectData {
|
||||
void update() override;
|
||||
|
||||
pxr::VtValue get_data(pxr::TfToken const &key) const override;
|
||||
pxr::SdfPath material_id() const override;
|
||||
void available_materials(Set<pxr::SdfPath> &paths) const override;
|
||||
|
||||
pxr::HdBasisCurvesTopology topology() const;
|
||||
pxr::HdPrimvarDescriptorVector primvar_descriptors(pxr::HdInterpolation interpolation) const;
|
||||
pxr::SdfPath material_id() const;
|
||||
void available_materials(Set<pxr::SdfPath> &paths) const override;
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
void write_materials() override;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
void write_curves(Curves *curves);
|
||||
void write_uv_maps(Curves *curves);
|
||||
void write_materials();
|
||||
|
||||
pxr::VtIntArray curve_vertex_counts_;
|
||||
pxr::VtVec3fArray vertices_;
|
||||
|
@ -55,7 +55,7 @@ class IdData {
|
||||
level, \
|
||||
"%s (%s): " msg, \
|
||||
prim_id.GetText(), \
|
||||
id->name, \
|
||||
id ? id->name : "", \
|
||||
##__VA_ARGS__);
|
||||
|
||||
} // namespace blender::render::hydra
|
||||
|
@ -100,6 +100,24 @@ pxr::VtValue MeshData::get_data(pxr::SdfPath const &id, pxr::TfToken const &key)
|
||||
return get_data(key);
|
||||
}
|
||||
|
||||
pxr::SdfPath MeshData::material_id(pxr::SdfPath const &id) const
|
||||
{
|
||||
const SubMesh &sm = submesh(id);
|
||||
if (!sm.mat_data) {
|
||||
return pxr::SdfPath();
|
||||
}
|
||||
return sm.mat_data->prim_id;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MeshData::available_materials(Set<pxr::SdfPath> &paths) const
|
||||
{
|
||||
for (auto &sm : submeshes_) {
|
||||
if (sm.mat_data && !sm.mat_data->prim_id.IsEmpty()) {
|
||||
paths.add(sm.mat_data->prim_id);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pxr::HdMeshTopology MeshData::mesh_topology(pxr::SdfPath const &id) const
|
||||
{
|
||||
const SubMesh &sm = submesh(id);
|
||||
@ -131,15 +149,6 @@ pxr::HdPrimvarDescriptorVector MeshData::primvar_descriptors(
|
||||
return primvars;
|
||||
}
|
||||
|
||||
pxr::SdfPath MeshData::material_id(pxr::SdfPath const &id) const
|
||||
{
|
||||
const SubMesh &sm = submesh(id);
|
||||
if (!sm.mat_data) {
|
||||
return pxr::SdfPath();
|
||||
}
|
||||
return sm.mat_data->prim_id;
|
||||
}
|
||||
|
||||
pxr::HdCullStyle MeshData::cull_style(pxr::SdfPath const &id) const
|
||||
{
|
||||
const SubMesh &sm = submesh(id);
|
||||
@ -170,15 +179,6 @@ void MeshData::update_double_sided(MaterialData *mat_data)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MeshData::available_materials(Set<pxr::SdfPath> &paths) const
|
||||
{
|
||||
for (auto &sm : submeshes_) {
|
||||
if (sm.mat_data && !sm.mat_data->prim_id.IsEmpty()) {
|
||||
paths.add(sm.mat_data->prim_id);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pxr::SdfPathVector MeshData::submesh_paths() const
|
||||
{
|
||||
pxr::SdfPathVector ret;
|
||||
@ -188,6 +188,30 @@ pxr::SdfPathVector MeshData::submesh_paths() const
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MeshData::write_materials()
|
||||
{
|
||||
Object *object = (Object *)id;
|
||||
for (int i = 0; i < submeshes_.size(); ++i) {
|
||||
SubMesh &m = submeshes_[i];
|
||||
Material *mat = BKE_object_material_get_eval(object, m.mat_index + 1);
|
||||
if (!mat) {
|
||||
m.mat_data = nullptr;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
pxr::SdfPath p_id = scene_delegate_->material_prim_id(mat);
|
||||
m.mat_data = scene_delegate_->material_data(p_id);
|
||||
if (!m.mat_data) {
|
||||
m.mat_data = scene_delegate_->materials_
|
||||
.lookup_or_add(p_id,
|
||||
std::make_unique<MaterialData>(scene_delegate_, mat, p_id))
|
||||
.get();
|
||||
m.mat_data->init();
|
||||
m.mat_data->insert();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pxr::SdfPath MeshData::submesh_prim_id(int index) const
|
||||
{
|
||||
char name[16];
|
||||
@ -288,28 +312,4 @@ void MeshData::write_submeshes(Mesh *mesh)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MeshData::write_materials()
|
||||
{
|
||||
Object *object = (Object *)id;
|
||||
for (int i = 0; i < submeshes_.size(); ++i) {
|
||||
SubMesh &m = submeshes_[i];
|
||||
Material *mat = BKE_object_material_get_eval(object, m.mat_index + 1);
|
||||
if (!mat) {
|
||||
m.mat_data = nullptr;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
pxr::SdfPath p_id = scene_delegate_->material_prim_id(mat);
|
||||
m.mat_data = scene_delegate_->material_data(p_id);
|
||||
if (!m.mat_data) {
|
||||
m.mat_data = scene_delegate_->materials_
|
||||
.lookup_or_add(p_id,
|
||||
std::make_unique<MaterialData>(scene_delegate_, mat, p_id))
|
||||
.get();
|
||||
m.mat_data->init();
|
||||
m.mat_data->insert();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace blender::render::hydra
|
||||
|
@ -34,21 +34,23 @@ class MeshData : public ObjectData {
|
||||
|
||||
pxr::VtValue get_data(pxr::TfToken const &key) const override;
|
||||
pxr::VtValue get_data(pxr::SdfPath const &id, pxr::TfToken const &key) const override;
|
||||
pxr::SdfPath material_id(pxr::SdfPath const &id) const override;
|
||||
void available_materials(Set<pxr::SdfPath> &paths) const override;
|
||||
|
||||
pxr::HdMeshTopology mesh_topology(pxr::SdfPath const &id) const;
|
||||
pxr::HdPrimvarDescriptorVector primvar_descriptors(pxr::HdInterpolation interpolation) const;
|
||||
pxr::SdfPath material_id(pxr::SdfPath const &id) const;
|
||||
pxr::HdCullStyle cull_style(pxr::SdfPath const &id) const;
|
||||
bool double_sided(pxr::SdfPath const &id) const;
|
||||
void update_double_sided(MaterialData *mat_data);
|
||||
void available_materials(Set<pxr::SdfPath> &paths) const override;
|
||||
pxr::SdfPathVector submesh_paths() const;
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
void write_materials() override;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
pxr::SdfPath submesh_prim_id(int index) const;
|
||||
const SubMesh &submesh(pxr::SdfPath const &id) const;
|
||||
void write_submeshes(Mesh *mesh);
|
||||
void write_materials();
|
||||
|
||||
pxr::VtVec3fArray vertices_;
|
||||
std::vector<SubMesh> submeshes_;
|
||||
|
@ -84,6 +84,16 @@ pxr::VtValue ObjectData::get_data(pxr::SdfPath const &id, pxr::TfToken const &ke
|
||||
return get_data(key);
|
||||
}
|
||||
|
||||
pxr::SdfPath ObjectData::material_id() const
|
||||
{
|
||||
return pxr::SdfPath();
|
||||
}
|
||||
|
||||
pxr::SdfPath ObjectData::material_id(pxr::SdfPath const &id) const
|
||||
{
|
||||
return material_id();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ObjectData::available_materials(Set<pxr::SdfPath> &paths) const {}
|
||||
|
||||
void ObjectData::write_transform()
|
||||
|
@ -31,6 +31,8 @@ class ObjectData : public IdData {
|
||||
|
||||
using IdData::get_data;
|
||||
virtual pxr::VtValue get_data(pxr::SdfPath const &id, pxr::TfToken const &key) const;
|
||||
virtual pxr::SdfPath material_id() const;
|
||||
virtual pxr::SdfPath material_id(pxr::SdfPath const &id) const;
|
||||
virtual void available_materials(Set<pxr::SdfPath> &paths) const;
|
||||
|
||||
pxr::GfMatrix4d transform;
|
||||
|
@ -121,11 +121,6 @@ pxr::VtValue VolumeData::get_data(pxr::TfToken const &key) const
|
||||
return pxr::VtValue();
|
||||
}
|
||||
|
||||
pxr::HdVolumeFieldDescriptorVector VolumeData::field_descriptors() const
|
||||
{
|
||||
return field_descriptors_;
|
||||
}
|
||||
|
||||
pxr::SdfPath VolumeData::material_id() const
|
||||
{
|
||||
if (!mat_data_) {
|
||||
@ -141,6 +136,11 @@ void VolumeData::available_materials(Set<pxr::SdfPath> &paths) const
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pxr::HdVolumeFieldDescriptorVector VolumeData::field_descriptors() const
|
||||
{
|
||||
return field_descriptors_;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VolumeData::write_materials()
|
||||
{
|
||||
Object *object = (Object *)id;
|
||||
|
@ -20,14 +20,15 @@ class VolumeData : public ObjectData {
|
||||
void update() override;
|
||||
|
||||
pxr::VtValue get_data(pxr::TfToken const &key) const override;
|
||||
|
||||
pxr::HdVolumeFieldDescriptorVector field_descriptors() const;
|
||||
pxr::SdfPath material_id() const;
|
||||
pxr::SdfPath material_id() const override;
|
||||
void available_materials(Set<pxr::SdfPath> &paths) const override;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
void write_materials();
|
||||
pxr::HdVolumeFieldDescriptorVector field_descriptors() const;
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
void write_materials() override;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
std::string filepath_;
|
||||
pxr::HdVolumeFieldDescriptorVector field_descriptors_;
|
||||
MaterialData *mat_data_ = nullptr;
|
||||
|
@ -134,12 +134,6 @@ void WorldData::init()
|
||||
write_transform();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void WorldData::insert()
|
||||
{
|
||||
ID_LOG(1, "");
|
||||
scene_delegate_->GetRenderIndex().InsertSprim(prim_type_, scene_delegate_, prim_id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void WorldData::update()
|
||||
{
|
||||
ID_LOG(1, "");
|
||||
|
@ -23,7 +23,6 @@ class WorldData : public LightData {
|
||||
WorldData(BlenderSceneDelegate *scene_delegate, pxr::SdfPath const &prim_id);
|
||||
|
||||
void init() override;
|
||||
void insert() override;
|
||||
void update() override;
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
|
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